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Conectando mundos
por meio das línguas de sinais
e tecnologia.

Livro SinalizaAção – Animais em Voga

Tecnologias imersivas que transformam o aprendizado de LIBRAS em uma experiência lúdica, visual e interativa.

“SinalizaAção: Animais em Voga" é o primeiro livro infantil desenvolvido pela InclusiVR — uma startup dedicada a unir educação inclusiva e tecnologia imersiva.

Signária é uma cidade bastante peculiar. Nela, todos os habitantes se comunicam em LIBRAS. Aia, a maga, possui artefatos que transformam os sinais em magia.

O livro traz ilustrações do artista surdo Igor B., texturas táteis, AR para animar sinais em 3D e um jogo de cartas para treino prático.

Livro SinalizaAção – Animais em Voga

Quem Somos

A InclusiVR é uma startup formada por uma equipe multidisciplinar dedicada a tornar o ensino de LIBRAS mais acessível, imersivo e divertido por meio da tecnologia XR.

Luciano Delphino de Azevedo Júnior

Psicólogo e Diretor Criativo

Psicólogo pela UNESP, técnico em eletrônica, mestre na USP Ribeirão. Responsável pela metodologia do jogo e pelo universo SinalizaAção.

Maria Clara Franco Cardoso

Socióloga e Cofundadora

Bacharel em Ciências Sociais pela USP, especialista em pesquisa de mercado. Cofundadora da InclusiVR e gestora do projeto no NIDUS.

Victor Sad de Souza

Jurídico e Negócios

Advogado com foco em startups e inovação. Estrutura jurídica e estratégica da InclusiVR.

Fauston

Especialista em LIBRAS

Licenciado em Artes Cênicas (USP), professor e intérprete de LIBRAS, pesquisador da educação inclusiva.

Leonardo "JLeo" Martins

Programador XR

Desenvolvedor de experiências imersivas em XR. Responsável pela programação do jogo e integração AR/VR.

Há 3 anos desenvolvendo com parceiros e programas como USP, NIDUS, PROAC e VaiTec — buscamos criar soluções disruptivas para a inclusão e ensino de LIBRAS com base em testes e inovação pedagógica.

Nossa Jornada

2023

Surgimento da ideia na USP. Fundação por Maria e Luciano.

2024

Incubação no NIDUS-USP. Entrada de JLeo e Fauston.

2025

Editais, entrada de Igor e lançamento do livro AR.

2026

Desenvolvimento do jogo VR e novos livros.

2027

Traduções, DLC e expansão internacional.

Livro SinalizaAção com Realidade Aumentada

Loja InclusiVR

Livro com AR — SinalizaAção

Livro impresso com texturas táteis e experiências em Realidade Aumentada via aplicativo InclusiVR. Ideal para crianças de 2–8 anos — inclui minijogos e um jogo de cartas complementar.

🎴

Jogo de cartas educativo com versão física e digital

Texturas táteis e relevos para estímulo sensorial

📱

Animações 3D dos sinais ativadas por AR

👶

Indicado para crianças de 5 a 8 anos

Veja nosso App

Nosso app é utilizado para a experiência em Realidade Aumentada do livro e conta com jogos exclusivos para jogar com as cartas.

Ative as animações 3D dos sinais apontando a câmera para as páginas e acesse minijogos que reforçam o aprendizado de forma lúdica.

Mockup do aplicativo InclusiVR

App InclusiVR

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